Loading...

CFG KODLARI


Counter Strike 1.6 CFG Kodları -Hepsi-




FPS YÜKSELTME 


violence_ablood "0"
violence_hblood "0"
violence_agibs "0"
violence_hgibs "0"
ightgamma "0.001"
gamma "999"
brightness "500"
gl_max_size "512"
gl_cull "1"
gl_dither "1"
gl_picmip "1"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1"
gl_maxsize "512"
fps_max "101.0"
developer "2"




EKRAN AYDINLATMA


gl_monolights "1" 
gl_lightholes "1" 
gl_overbright "0" 
r_lightmap "1"
gamma "31337"
brightness "31337"
lambert "-1.0001"
texgamma "2"




HIZ KODLARI -SARECE BOTLARLA OYNARKEN DENEYİNİZ-

cl_forwardspeed "999" - İleri Hız
cl_backspeed "999" - Geri Hız
cl_pitchspeed "999" - Zemin Hızı
cl_sidespeed "999" - Yan Hız
cl_upspeed "999" - Zıplama Hızı
cl_yawspeed "999" - Kendi etrafınızda dönme Hızıdır.




SES KODLARI

snd_mixahead "0.1"
bgmvolume "0.000000"
hisound "1.00000"
loadas8bit "0"
suitvolume "0.250000"
s_verbwet "0.25"
s_geometry "0"
s_geom_reverb "0"
s_occ_epsilon "0"
s_occfactor "1"
s_occlude "1"
s_reflect    "0"
s_reverb    "0"
s_usepvs "0"
s_showtossed "0"
s_2dvolume "1"
s_materials "0"
MP3Volume "0.8"
s_eax "0"
s_a3d "0"
s_verbwet "0.25"
s_bloat "2.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
voice_enable "1"
voice_loopback "1"
ambient_level "0"
voice_forcemicrecord "1"
s_distance "60"
s_doppler "0"
sv_voiceenable "1"



HUD KODLARI 

hud_classautokill "0"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "10"
hud_drawhistory_time "0.3"
hud_deathnotice_time "5"
hud_capturemouse "1"
hud_takesshots "1"



MİKROFON AÇMA/KALICI AÇMA


İlk olarak Mikrofon Açmak İstiyorsak Konsola Aşağıdaki iki Kodu Yazmamız Gerekir

voice_enable 1
voice_loopback 1  


Bu iki Kodu Konsola Yazdığımız Zaman ''K'' Harfine Basarak İstediğimiz Gibi Konuşabiliriz 
K Harfine Basmadan Sürekli Olarak Konuşmanın Açık Kalması İçin Aşağıdaki Kodu Konsola Yazıcaz

+voicerecord 1234

İyi Oyunlar     -Ek Olarak Bu Kodları Kendi Cfg Dosyamıza Ekliyebiliriz Böylece Her Oyuna Girişte Yazma Zahmeti Ortadan Kalkar 




CL KODLARI

cl_himodels ; Gereksiz modelleri kapatarak fps artışı sağlamak açısından 0 yapmamız gerekir. 1 Olmasının herhangi bir avantajı yoktur.
Önerilen Değer ; 0


cl_allowdownload ; Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar.
cl_allowupload ; Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar.
Önerilen Değerler ; 1


cl_download_ingame ;  Oyuncuların logolarını kaydederek oyun içersindeki fps'yi düşürür. Bu değeri 0 yapmanız fps açısından katkı sağlayacaktır.
Önerilen Değer ; 0


cl_showfps ; Sol Üst Köşede FPS ' nizi gösterir. Ancak net_graph ile biz sağ alt bölümde zaten fps ' mizi görebiliyoruz. Tercih tamamen size kalmış..
Önerilen Değer ; 0

cl_vsmoothing ; Oyuncu cvar ' ları ile alakalıdır. Default değerin kalması fps açısından katkı sağlayacaktır.
Önerilen Değer ; 0.05


cl_dynamiccrosshair ; Ateş ederken crosshair'in büyümesini engellemek istiyorsanız bu değere 0 verin.
Önerilen Değer ; 0


cl_bobcycle ; Default değer "0.8" Kalırsa Silah size yakın olur eğer 0 yaparsanız silah uzaklaşır. Tercih meselesidir.
Önerilen Değer ; 0


cl_righthand ; 1 Yaparsanız silah sağ elde ; 0 Yaparsanız sol elde olur.
Önerilen Değer : 1


cl_timeout ; Örnegin bu değere default değeri yani 30 girdisini verirseniz ; 30 saniye içersinde oyunda olmazsanız sizi oyundan atar. Yani AFK Süresi olarak tanımlanır.
Önerilen Değer ; 999
9

cl_pitchup ; cl_pitchdown ; Bu değere 89 Vermeniz Headshot oranınızı yükseltir. Bu ayarla kesinlikle oynamayın!
Önerilen Değerler ; 89


cl_gaitestimation ; Mouse'dan daha iyi verim almak istiyorsanız ; rahatlık için 1 değerini Kullanın.
Önerilen Değer ; 1

cl_solid_players ; 0 Yapmanız bazı sıkıntılar yaratabilir. Default değerde kalsın
Önerilen Değer ; 1

cl_minmodels ; Bu komuta 0 verirseniz Gereksiz özellikleri kapatarak fps artışı sağlayabilirsiniz.
Önerilen Değer ; 0


cl_logofile ; Logo Türünü belirler.
Önerilen Değer ; gun1


cl_logocolor ; Logo rengini belirler
Önerilen Değer ; #Valve_Ltblue

cl_corpsestay ; Cesetlerin yerde kalma süresidir. Default değer 600 ' dür.
Önerilen Değer ; 180


cl_crosshair ; Sadece CS 1.6 ' ya özel olan bu komut crosshair boyutunu ayarlar.
1 : En Küçük
Small : Küçük
Medium : Orta
Large : Büyük
Auto : Otomatik
Önerilen Değer ; 1


cl_autowepswitch ; Bu değere 0 komutu verirseniz sıkıntı Çekersiniz. Çünkü yerden alınan silahlar direk elinize gelmez
Önerilen Değer ; 1

cl_crosshair_color ; Crosshair rengini belirler.
Kırmızı

cl_crosshair_color "250 50 50"
Default (Green)

cl_crosshair_color "50 250 50
Beyaz

cl_crosshair_color "250 250 250"
Siyah 

cl_crosshair_color "1"

cl_crosshair_translucent ; Bu değeri 1 yaparsanız crosshair rengi parlak olur
Önerilen Değer ; 0

cl_radartype :
Radar Görünümünü Ayarlar
Önerilen Değer ; 1





KARANLIK BÖLGELERİ AYDINLATMA KODU

lambert "-1.5"
gamma "4"
brightness "7777"
lightgamma "0"
texgamma "0"
gl_monolights "1"




BUNNY KODLARI

alias jump "+jump; wait; -jump; wait"
alias j "jump; jump; jump; jump; jump"
alias jumpy "j; j; j"
alias +bunny "alias m_pitch jumpy; wait; m_pitch"
alias -bunny "alias m_pitch"
alias bunny_on "bind space +bunny; developer 1; echo; echo; echo BunnyHop [ENABLED]; echo; echo; developer 0; bind end bunny_off; speak on"
alias bunny_off "bind space +jump; developer 1; echo; echo; echo BunnyHop [DISABLED]; echo; echo; developer 0; bind end bunny_on; speak of"
bind "space" "+jump" // DefuLt
bind "/" "bunny_on"



NİŞAN NOKTASININ HER TÜRLÜ KÜÇÜK KALAMSINI SAĞLAYAN KOD

cl_lc ''1''
cl_lw ''1''
cl_dynamiccrosshair ''0''
cl_crosshair_size ''1''
cl_bob ''0''
cl_bobcycle ''0''
cl_bobup ''0''



DSP KODLARI
 
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "0"
dsp_volume "1.0"



MAT AYARLARI/KODLARI
 
mat_compressedtextures "1"
mat_bumpmap "0"
mat_vsync "0"
mat_clipz "0"
mat_fastnobump "1"
mat_forcedynamic "0"
mat_mipmaptextures "0"
mat_picmip "2"
mat_specular "0"
mat_trilinear "1"
mat_bloom "0"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "0"
mat_filtertextures "0"
fps_max "160"
violence
violence_ablood "999"
violence_agibs "999"
violence_hblood "999"
violence_hgibs "999"


 
SCR KODLARI
 
scr_conspeed "999999999"
scr_centertime "1.5"
con_notifytime "0"
developer "0"
contimes "2"
con_notifytime "4"




 
EMİNİMKİ BURDAKİ KODLAR OYUNDA GERÇEKTEN İŞİNİZE YARIYACAK VERDİĞİMİZ ORANLAR İLE OYNAMA YAPMAYINIZ ! AKSİ HALDE FAZLASI OYUN İÇİN
AYARLARINI BOZUCAKTIR CFG ÇIKARSANIZ BİLE KALICI OLUCAKTIR ! İYİ OYUNLAR 









<Promosyonlar>
 
<Promosyon kimliği = "1"
   
sorgular = "gezgin, gezgin"
   
title = "Gezgin Groo"
   
url = "http://www.groo.com/"
   
description = "Komedi. Sergio Aragonés tarafından resmedilen Amerikan dizisi."
   
image_url = "http://www.newsfromme.com/images5/groo11.jpg" />
 
<Promosyon kimliği = "2"
   
sorgular = "pizza, burger, salata"
   
title = "Yemek rehberi: $ q"
   
url = "http://www.dining.com/$q"
   
is_regex = "yanlış"
   
enable = "true" />
 
<Promosyon kimliği = "3"
   
sorgular = "\ d {5,5}"
   
title = "Posta kodu araması: $ q"
   
url = "http://www.postalcode.com/$q"
   
image_url = "http://www.postalcode.com/icon.jpg"
   
is_regex = "true"
   
enable = "true"
   
description = "Posta kodu bilgilerini hızlı bir şekilde alın" />
 
<Promosyon kimliği = "4"
   
sorgular = "iphone (4 | 4s)"
   
title = "iphone 4 veya iphone 4s"
   
url = "http://www.buyiphone.com"
   
is_regex = "true"
   
enable = "true" />
</Promotions>